Surakarta era o nome da antiga capital da ilha de Java, na Indonésia, que ficava situada às margens do rio Solo na atual Java central.
Não se sabe muito a respeito da história desse jogo e sua origem é incerta, mas, com certeza, a ilha de Java deu ao mundo um jogo peculiar e interessante. Foi a partir dela que o jogo Surakarta passou a ser conhecido no mundo pois, era quase desconhecido no ocidente até a segunda metade do século XX quando foi publicado pela primeira vez na França por volta de 1970 como "Surakarta". O Surakarta possui uma grade de 6x6 e apenas 12 peças e possui dois circuitos de 3/4 de circunferência (circuito interno e externo) em cada um dos quatro cantos do tabuleiro e cujo percurso é obrigatório no momento da captura. Surakarta pode ter se desenvolvido a partir do Alquerque, assim como vários dos jogos ancestrais conhecidos e, embora tenha o mesmo objetivo do Alquerque e de muitos outros jogos derivados deste, sua forma inusitada de captura das peças, onde é preciso percorrer pelo menos um dos círculos que ficam nos cantos do tabuleiro antes de executá-la, a torna um jogo singular e único.
O movimento de um jogador consiste em andar, com uma das suas peças, apenas uma casa por vez, em qualquer direção, na horizontal, vertical, diagonal, para a frente e para trás, mas não podem caminhar pelos círculos nos cantos do tabuleiro a menos que seja para capturar uma peça do adversário.
Imagem meramente ilustrativa. Cores e decorações podem variar.
Como Jogar:
1- Cada jogador começa com 12 peças dispostas nos cruzamentos (casas) das 2 primeiras linhas.
2- O espaço de jogo livre é de 12 casas centrais por onde as peças começam a andar no tabuleiro.
3- Os jogadores jogam em turnos alternados, cada um na sua vez, para deslocar as suas peças pelas casas.
4- As peças podem andar uma casa por vez, e girar pelas tesouras para se reposicionarem, mas não podem passar por cima de nenhuma peça própria. Elas andam para frente, para trás, para os lados e na diagonal também.
5- A captura acontece por um caminho livre, dando-se ao menos uma volta em uma tesoura até ocupar a casa da peça adversária, que é removida do tabuleiro. Capturas não são obrigatórias é permitida uma captura por turno.
6- Objetivo: capturar todas as peças do oponente ou ter maior número de peças se nenhuma mais puder ser capturada.
Idade recomendada: A partir de 6+anos
Composição: Madeira.
Contém: 1 Tabuleiro MDF 40 peças de madeira com ideogramas nos dois lados (As peças diferenciam-se pelos ideogramas em japonês) folheto de regras e instruções para jogar.
Número de Jogadores: 2 jogadores
Tempo médio de jogo: 30 minutos
Medida da embalagem(LxAxC): 3 cm x 26 cm x 21 cm
Idade:#6A| 1 x de R$136,90 sem juros | Total R$136,90 |
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| 2 x de R$68,45 sem juros | Total R$136,90 |
